
赤矢印は自軍、黒矢印は敵軍の主な進路
×印は主な決戦場
ミッション2風の草原
1-2
Sランク11ターン以内
戦略:
北に戦力を割かず、東へ進軍

↑中央の弓兵はすぐに山を越えて進路確保。
↑北はユニット1つでしのぐ。村を攻撃させてHP減らすが有効。

↑槍兵2以上生産してクリティカルを決めて兵舎を落とす。
ミッション3セージの森
1-3
Sランク7ターン以内
戦略:
騎兵で兵舎を単騎強襲、混乱に乗じて本隊で拠点を落とす

↑上の村は無視して、騎兵のクリティカルで兵舎を一撃で落とす
お金をためて2ターン目に騎兵を作る(拠点攻撃に強いため)

メモ:
3ターン目マーシアは山、兵士は左の平地に配置すると、生産したての騎兵がクリティカルできる。
ラグナが兵舎に行かなければラグナを倒す。
ミッション4風の草原
1-4
Sランク11ターン以内
戦略:馬車道の確保ために敵を抑えつつ、マーシアも途中で避難させる
青矢印は馬車の往復


- 村人は5人出てくる
- 馬車を2つ作っておく
- 馬車は2ターンで往復を繰り返す
- 4人目あたりでマーシアも馬車に乗って避難準備
- 5人目が避難するターンまでにマーシアも避難
